Первоначальная основа была написана и проанализирована до введения международных санкций. Сегодня есть обновление на май 2023 года, и ранее мы публиковали апдейты за сентябрь 2022 года. Нам кажется, что будет полезно похожим образом представлять состояние индустрии и разные мнения на этот счет. Вы также можете нам помочь дополнить доклад или исправить неточности. Оставив комментарий к соответствующей части текста.
1. Оценка международного рынка видеоигр.
[1.1 Оценка российского сегмента рынка видеоигр](https://forgamedev.notion.site/1-1-f1d5e69fd4d746d99ba191d73eb69c5d)
[1.2 Ключевые компании мирового рынка видеоигр](https://forgamedev.notion.site/1-2-ff51a47494a547509a1e2575db595bcb)
[1.3 Ключевые компании российского рынка видеоигр](https://forgamedev.notion.site/1-3-510f4a95848d4ee5a275f5beba2c8e2a)
[1.4 Технологические тенденции развития рынка видеоигр](https://forgamedev.notion.site/1-4-64c3224b87314593a0b0c053ffcb085d)
[1.4.1 Развитие искусственного интеллекта и нейросетей](https://forgamedev.notion.site/1-4-1-efb885f20768417a8ba48b566584e04e)
[1.4.2 Влияние игр на другие сферы](https://forgamedev.notion.site/1-4-2-7c2ef0a8f86e4a2b85a4e7a4d0b3914e)
[1.4.3 Развитие облачных технологий](https://forgamedev.notion.site/1-4-3-b1587abc040f41cfac69a9c6a057d7dd)
[2.1 Существующие меры поддержки игровой индустрии: зарубежный опыт и лучшие практики.](https://forgamedev.notion.site/2-1-16e4c0f4411141f78b04ec1169d6434c)
[2.2 Российская государственная политика в области игровой индустрии и существующие меры поддержки ИТ-отрасли. ](https://forgamedev.notion.site/2-2-aa5bfa721d78484391f3a026a1190e8b)
2.2.1 Меры поддержки (февраль 2022 - май 2023)
2.2.2 Грантовая поддержка IT-отрасли
[2.3 Популяризация русского языка, культуры и истории в рамках игровой индустрии. ](https://forgamedev.notion.site/2-3-745df36e017e44c4a5be620100d6de04)