После отключения биллинга в магазинах приложений Google Play и App Store российские пользователи не могут совершать транзакции внутри приложений, что делает оперирование любых игр на территории России в целом бессмысленным как для местных, так и для зарубежных компаний. Технически российские разработчики имеют возможность встроить сторонние платежные системы и продолжить зарабатывать на локальном рынке. Для остальных – ввиду отсутствия возможности выводить средства из России – это ненужная трата времени и ресурсов, проще снять игру с распространения в регионе (что сейчас и происходит).
У многих игровых российских компаний есть зарубежные юридические лица и банковские счета. Наверняка в сложившейся ситуации могут быть найдены обходные пути для денежного оборота, но это лишь позволяет держаться на плаву и как-то балансировать, пытаясь минимизировать потери от закрытия договоров на инвестирование и дистрибуцию через зарубежных партнеров.
В начале марта крупнейшие международные маркетплейсы игр начали отказывать российским пользователям в оплате покупок с отечественных карт крупнейших платежных систем, включая Visa и Mastercard. Эта проблема наблюдалась на PlayStation Store, Nintendo и Steam.
С этого времени доходы российских компаний в среднем снизились на 15-17% по отношению к показателям того же периода прошлого года. По доходам ударила невозможность платить за игры в зарубежных магазинах приложений и на платформах – AppStore, PlayMarket, PS Store, Xbox Store и Steam.
Но основной проблемой для игровых компаний, даже при наличии зарубежных юридических лиц, стало падение курса доллара, что увеличило стоимость работы российских команд почти в два раза при существующих сложностях в области расчета в иностранной валюте на территории Российской Федерации.
После внесения Сбера в санкционные списки прекратило свое существование его игровое подразделение SberGames. Изначально SberGames был ориентирован на разработку мобильных игр, но распространять их через Google Play и App Store в настоящее время не представляется возможным ввиду введенных ограничений. В компании заявили, что ряд сотрудников SberGames сможет продолжить работу в других отделах Сбера. Всего в игровом направлении работало около 200 человек.
Еще 600 человек из гейм-индустрии стали безработными, когда свое юридическое лицо в России закрыла литовская студия Game Insight в середине июня. По данным игрового издания App2Top, все российские активы Game Insight были переданы новому топ-менеджменту, перед которым поставили задачу законно ликвидировать организацию.
Компания-разработчик мобильных игр Plarium закрыла офис в Краснодаре и ликвидировала ООО «Плариум-Юг», штат которой составлял 500 человек.
Американская корпорация Xsolla ликвидировала ООО «Иксолла русский холдинг» – головную компанию своего пермского подразделения, часть сотрудников переведены в зарубежные офисы. Xsolla занимается разработкой программных решений для монетизации видеоигр. Компания была основана Александром Агапитовым в 2005 году в Перми и первоначально называлась 2Pay. В 2010 году главный офис компании был перенесен в США, а ее название поменялось на Xsolla.
MyTona, которая была создана в Якутске в 2012 году, а к 2020 году выросла до 1000 сотрудников, в июне провела массовые сокращения. Офис компании в Якутске практически перестал функционировать, основному штату сотрудников компания помогла релоцироваться.
По сообщениям отдельных сотрудников, массовые увольнения прошли и в 101XP (дистрибьютор множества мобильных и онлайн-игр от FIFA Online 4 до Jade Dynasty и «Аватарии»). Массовые сокращения также прошли в российском представительстве американского издательства Bethesda Softworks.
В феврале-мае 2022 года разработчик и издатель мобильных игр Playgendary закрыл несколько своих проектов, которые не показали ожидаемых результатов, сократив при этом сотрудников, которые работали над ними. Компания решила более не выпускать обновлений для этих проектов. По данным Forbes в компании работали 500-600 человек, 150-200 были уволены. Также компания закрыла российский офис в Санкт-Петербурге, а действующим сотрудникам предложили релокацию в другие страны.
29 июня появилась информация о массовых увольнениях в Nexters («Хроники Хаоса»): из студии выбыли 235 человек, примерно четверть всего штата. При этом сокращения прошли не только в российском подразделении, но также в офисах в Грузии, Армении, на Кипре и не только.
Другой разработчик мобильных игр и приложений Green Grey в одностороннем порядке разорвал контракты с внешними студиями, для которых выступал как инвестор, совладелец и издатель. Речь идёт о студиях Infusion Games, NPU Games и Developers Unknown.
Разработчик многопользовательских компьютерных игр Wargaming объявил о прекращении работы в России и Белоруссии. С 31 марта 2022 г. операции Wargaming в России и Белоруссии переданы санкт-петербургской компании Lesta Studio.
Изначально «Леста» была российским подразделением белорусской студии Wargaming (World of Tanks, World of Warships, WoT Blitz), она разрабатывала только World of Warships («Мир кораблей»).
Компания перешла к Малику Хатажаеву, который является генеральным директором. По данным «СПАРК-Интерфакс», ООО «Леста» на 99% принадлежит гонконгской Lesta Hongkong LTD и на 1% «Леста Геймс Эдженси». Lesta Games будет издавать тот же набор игр, но под новыми брендами и только на территории России и Белоруссии.