%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%B43.png

<aside> 💡 опубликован 19.12.22

</aside>

Москва, 2022

Коллеги, мы в Москве зарегистрировали для нашего объединения по поддержке и развитию видеоигровой индустрии юридическое лицо. Называться будет Организация развития видеоигровой индустрии, сокращенно — РВИ, адрес сайта будет forgamedev.ru. Мы пока единственная ассоциация разработчиков и других профессионалов и предпринимателей игровой индустрии, которая теперь выходит за пределы просто экспертного объединения ряда игроков и станет реальным союзом людей: от девелоперов и паблишеров до стримеров и юристов нашей самой креативной из всех ИТшных секторов экономики.

Цель организации — развитие отрасли путем поддержки значимых проектов и полезных инициатив, их продвижения, обсуждения, создание положительного образа геймдева и игровой культуры в обществе, а также координация взаимодействия между инвесторами, паблишерами, научно-образовательными сообществами, госструктурами и корпорациями. Повышение привлекательности инвестиций в видеоигровые проекты и поиск решений для их продвижения на глобальном рынке с учетом новых реалий.

РВИ теперь открыто для вступления других участников игровой индустрии, мы уже начали принимать заявки на членство в организации и в органы управления.

Вячеслав Макаров, продюсер и геймдизайнер, создатель Wargaming, один из основателей и гейм-дизайнер Танков (WoT) в Wargaming, сейчас независимый продюсер и гейм-дизайнер

«Смысл геймдева, как и любого бизнеса, в том, чтобы денег зарабатывать. В России в условиях изоляции есть деньги, которые могут быть собраны исключительно локальными продуктами, нацеленными на локальный рынок. Денег в этом сегменте от одного до четырех миллиардов долларов, если брать крайние оценки. Есть для чего работать, есть за что бороться. Продукты для внутреннего рынка, учитывающие национальные особенности — это нормально. Поляпонского и полкитайского рынка обладают национальными особенностями. Население Японии — это 125 миллионов человек, меньше чем в России, и огромная масса продуктов даже не ставит себе целью выйти за пределы Японии».

Гаджи Махтиев, основатель проекта Канобу

«Мы решили, что объединяемся не по принципу компаний, я был против, чтобы участники прописывали свои статусы текущие, потому что они могут меняться, а по принципу людей, которые могут (и должны) двигаясь по компаниям приобретать и делиться своими навыками и знаниями с коллегами по индустрии. Условно нам не нужен известный бренд, потому что это аморфная сущность в контексте нашей индустрии. Сейчас нужны люди, которые понимают проблемы других людей и «Саша, который сейчас работает в Яндексе» ценнее «Саши из Яндекса».

Сергей Невский, директор студии Mensa VR

«История игровой индустрии России знает различные периоды. Настоящее время можно назвать одним из самых сложных за его историю. Мы небольшая игровая студия и благодаря нашей специфике (VR) нам удалось сохранить независимость. Таким студиям небольшого и среднего размера приходится тяжелее всего сейчас и мы считаем что только объединяясь и помогая друг другу мы сможем пройти этот период. Для этого мы и создали РВИ и приглашаем профессионалов игровых студий из России, независимо от размера и места расположения присоединяться к нам».

Михаил Акулов, гендиректор, и партнёр российское издательство настольных игр “Хобиворлд”

«В нашей стране большое количество талантливых проектов и разработчиков в сфере GameDev. Отечественные работы получают хорошие оценки критиков и поддержку внутри коммьюнити, но не становятся широко известными за пределами индустрии. Сложно выйти на более массовую аудиторию без поддержки инвесторов, медиа и государства. Создание такой организации как РВИ - отличная возможность для всего рынка объединится и показать каким сильным потенциалом обладает GameDev в России. Общими слаженными усилиями мы сможем не только повлиять на образ индустрии в обществе, но и сделать ее привлекательной для инвесторов и гос. поддержки.»